Nzov	                : Test Chamber 74
Verzia                  : 1.0 fixed
Autor                   : Mek
Webstrnka              : http://mekweb.eu
Popis			: Via mapa pre pokroilejch hrov. Moja prv mapa pre Portal.
			  Ma prejden Portal aj s Advanced mapami je vek vhoda.
			  Prjemn zbavu a iadne cheatovanie! :)

===============================================================================================

Hra                     : Portal
Typ mapy       		: Singleplayer (pre jednho hra)
Vekos mapy            : Vek
Obsah balenia		:
			  /74.bmz
			  /scenes/escape/escape_02_drop_first_core_mek.vcd
			  /scenes/scenes.image
			  /S_74_?.jpg (5x)
			  /Readme_SK.txt
			  /Readme_EN.txt
Doplnkov obsah		: Zopr textr, upraven shadery, dva zvuky a jedna scna
as tvorby		: Asi 4 mesiace, o je a prli dlho...  
as kompilcie		: 41 sec (VBSP), 1 sec (VVIS), 10 min 35 sec (VRAD)

TECHNICK INFORMCIE:

Polyhedronov (brushes)  : 2787
Strn (faces)		: 17383
Rohov (vertexes)	: 17434
Entt			: 1679
Overlayov		: 407
Rznych pouitch textr: 87

===============================================================================================

Nvod na pouitie	: .bmz sbor si otvor v hre, pod menu Bonus maps a tam
			  pod tlaidlom Import bonus maps...
			  Adresr "scenes" asi nepouije, lebo t jedna scna,
			  ktor pouvam, funguje mlokomu. Bude fungova asi len
			  tm hrom, ktor maj Portal nastaven tak, aby neahal
			  obsah z GCF sborov, ale priamo zo sborov na disku, priom
			  maj tieto GCF sbory rozbalen do adresra s hrou.
			  V tom prpade len presu adresr "scenes" do adresra s hrou,
			  kde by u mal takto adresr existova. Bude to chcie prepsa
			  jeden sbor - scenes.image. Ten pvodn si niekam zlohuj (pre istotu)
			  a prep ho mojm.
Odintalcia		: zma nasledujce:
			  /portal/maps/74 (cel adresr)
			  /portal/maps/graphs/74.ain
			  /portal/maps/soundcache/74 (cel adresr)
			  /portal/maps/soundcache/74.cache
Znme chyby (bugs)	: Energetick gua (energy ball), jedin v tejto mape, sa me
			  odra hocijako, pod udnmi uhlami a pod. Neviem, ako sa to mohlo
			  sta, kee vetky odrazov plochy s presne pod 45 uhlom.
			  Nemohol som ohadom toho vea spravi (bohuia).
			  Otacie dvere za sklami s zboku ierne, a to veru netum preo.
			  Skal som to samozrejme opravi, ale zase bez spechu.
			  A posledn znma chyba, svis so scnami.
			  Scna znamen, e GLaDOS zane hovori, objavia sa titulky a pod.
			  Tak ak nenaintaluje moju vlastn scnu, tak sa v konzole objav
			  hlka, e scna nebola njden a ni sa nestane.
			  V mojej scne GLaDOS povie
			  "Time out for a second, that wasn't supposed to happen"
			  potom, o z dvkovaa kociek vyletia tri kocky namiesto jednej.
			  Tie me njs alternatvne rieenie nejakej hdanky, skratku,
			  alebo okovek, o som pri vvoji zabudol oetri, tak sorry za to :)

===============================================================================================

Poakovanie		: ThinkingWithPortals.com za cenn nvody, triky, skvel wikinu a frum
			  Aldz-ovi za jeho prefab-y, ktor mi vemi zrchlili prcu
			  jaxx0rr za jednu elezn textru, ktor som omylom pouil, a potom
			  vylo najavo, e nie je sasou pvodnho Portalu
			  Curuj (mj brat), Tiim - za betatestovanie, ktor odhalilo mnoho chb
			  Valve, za ich skvel hry, a tebe za stiahnutie a hranie tejto mapy :)
Oprvnenia		: Me tto mapu hra, me dokonca dekompilova BSP sbor a pozrie sa,
			  ako je o spraven, ale nesmie z tejto mapy erpa metdou copy-paste.
			  Tento archv ako celok (rar/zip sbor), v podobe, ako sa k tebe dostal,
			  me by ren iba nezmenen, samozrejme aj s readme sbormi a vetkmu,
			  o k tomu patr.
                          Nesmie tento level komerne distribuova bez mjho
			  shlasu. Ak chce tento level umiestni do mappacku, musi
			  ma predtm kontaktova. Ak ho chce predva na CD/DVD/...
			  tak by som rd tie dostal toto CD/DVD... samozrejme zadarmo ;)
Dtum			: 13. jla 2008

===============================================================================================

FAQ (taj, len ak si u mapu preiel, text obsahuje spoilery!)
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Q: V tejto mape kyselina nekod kockm a alm predmetom, iba hrovi?
A: no, je to tak. To je tak slabia kyselina :)

Q: Ako to, e G-man je v jednej miestnosti, a hne na to je v druhej, ako to stha?
A: Ktovie, asi tie pouva portly :)

Q: Preo je na zaiatku Companion Cube za sklom?
A: Poda originlnej hry je Companion Cube tvoj jedin kamo, tak aj on sa priiel na teba
   pozrie... ale musel by to by nejak jeho klon, pretoe si ho zabil, spomna? :)

Q: Je torta naozaj lo?
A: no aj nie :P